Xbox Cloud Gaming para obtener soporte para mouse y teclado

En marzo de este año, el jefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, mientras hablaba durante una sesión de preguntas y respuestas para desarrolladores, reveló que la compatibilidad con teclado y mouse podría llegar a Xbox Cloud Gaming este verano.

“El siguiente paso para nosotros es el mouse [and] teclado... Este es soporte a nivel de plataforma, por lo que no tiene nada que ver con nosotros. Obviamente, el mouse y el teclado funcionan para nuestro sim. Así que el equipo de la plataforma está trabajando en esto. Sé que no puedo dar una fecha porque es el equipo de la plataforma. No sé sus fechas, pero se acerca".

Ahora, Microsoft ha anunciado oficialmente el martes que la compatibilidad con teclado y mouse llegará a los usuarios de Xbox Cloud Gaming (xCloud) en PC en un futuro próximo.

Morgan Brown, un ingeniero de software del equipo de transmisión de juegos de Xbox de Microsoft, reveló durante el XFest 2022 dirigido a desarrolladores que su equipo está trabajando para agregar compatibilidad con la entrada de teclado/ratón en Xbox Cloud Gaming para usuarios de transmisión de juegos de PC.

Animó a los desarrolladores de juegos a admitir el método de entrada adicional para los juegos de Xbox transmitidos a la PC. Si bien las consolas Xbox ya son compatibles con el mouse y el teclado, depende de los desarrolladores habilitarlo en sus juegos.

"No todo el mundo lo sabe, Xbox ha sido compatible con el teclado y el mouse durante algunos años, y estamos trabajando para agregarlo a la transmisión para usuarios de PC, pero puede comenzar a agregarlo a su juego ahora mismo y los usuarios de teclado y mouse de su consola lo harán". lo aprecio. Se encenderá en streaming cuando terminemos de agregarlo”, dijo Brown.

Actualmente, Xbox Cloud Gaming le permite transmitir una selección de juegos a su PC. Sin embargo, debe obtener un controlador compatible como Xbox Series X o PS4 DualShock 4 antes de poder jugar cualquiera de sus juegos de Xbox en la PC.

Una vez que se implemente la función de teclado/mouse, permitirá a los usuarios de Xbox Cloud Gaming en PC jugar juegos transmitidos en la nube con mouse y teclado, o al menos para aquellos juegos de Xbox que lo admitan.

Esto será particularmente útil cuando Microsoft amplíe su biblioteca de juegos xCloud a finales de este año.

Además, Microsoft también ofrece a los desarrolladores más formas de mejorar la latencia de transmisión en sus juegos, como mejoras en su herramienta 'Captura directa', que reduce la latencia de hasta 74 ms a solo 12 ms.

La captura directa solo admite una resolución máxima de 1440p o 4K para la nueva aplicación Xbox TV, pero dado que xCloud tiene un límite de 1080p en este momento, esto no debería ser un problema.

“Esto es algo que esperamos cambiar con el tiempo, según los diferentes dispositivos, las condiciones de la red y las mejoras de la pila de transmisión”, explica Brown. Las herramientas pronto estarán disponibles para los desarrolladores para que puedan probar sus juegos y aprender a admitir Direct Capture.

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